'Release note/책'에 해당되는 글 10건

  1. 2008/10/14 Dsp 이번에는 시작이 좋네요...
  2. 2008/09/28 Dsp 드디어 루아책 출판 !
  3. 2008/09/10 Dsp Lua책이 9월 출판 예정입니다. (6)
  4. 2008/06/27 Dsp C++ 기초 2쇄 돌입 (8)
  5. 2008/03/25 Dsp 이미지 계약 거의 완료...
  6. 2008/01/22 Dsp 드디어 C++ 책 발간(기초편) (8)
  7. 2007/08/11 Dsp 책 중간 성적... (2)
  8. 2007/06/03 Dsp 8위를 최고기록으로 하락 중이군요 ㅠ,.ㅠ; (4)
  9. 2007/04/30 Dsp [잡담] 지연... 지연... (2)
  10. 2007/04/05 Dsp [잡담] 드디어 발행 날자가 나왔습니다. (7)
며칠 전에 출판된 예제로 배우는 프로그래밍 루아가 성적이 좋네요~

현재 강컴 국내도서 주간순위 7위를 기록중이랍니다.

이 분위기가 계속될런지 궁금하네요 ^^;

2008/10/14 01:03 2008/10/14 01:03

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드디어 "예제로 배우는 프로그래밍 루아"가 출판되었습니다.
(물론 현재는 예약판매이긴 합니다만...)


http://www.yes24.com/Goods/FTGoodsView.aspx?goodsNo=3081202&CategoryNumber=001001003017003


이번 책에서는 그 동안 스크린샷을 못 실었던 설움을 달래기 위해서
초기단계부터 스크린샷 사용권을 따내기 위해 노력한 결과,
블리자드로부터 사용권을 얻어서 그림을 좀 넣었습니다.

블리자드 본사와의 다리 역할을 해 주신 블리자드 코리아 분들에게도 감사를 표합니다.
또한 책을 출판하느라 같이 수고해 주신 한빛미디어 분들에게도 감사 드립니다.
그리고 같이 묵묵히 작업을 수행한 조인현군에게도 감사를 표합니다.

물론 가장 고마운 사람은,
제가 컴퓨터 앞에 틀어박혀 있어도 핀잔 한마디 하긴 커녕 힘을 북돋아 준
와이프와 딸이겠죠~ :)

Thank you, everybody~

2008/09/28 21:37 2008/09/28 21:37

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조인현군과 짬을 내서 작업해 온 결과물이 드디어 이번달 말에 출판될 예정입니다.

한빛 홈페이지에 가보니 다음과 같이 떠 있네요~

출판되면 어떤 자그마한 이벤트를 해서 제 주위분들에게 한권씩 드릴까 고민 중입니다...

 
예제로 배우는 루아 프로그래밍
• 신호철, 조인현 저
• 2008년 09월 출간예정
• 350쪽
• 국내서
- 코드와 함수 설명 뿐인 매뉴얼 북의 용도에 그치지 않고, 실제 게임을 토대로 한 예제 중심으로 설명하여, 독자들의 흥미를 끌고 이해를 돕는다. 즉, 매뉴얼 + 예제의 방식으로 문법 + 활용 방법을 설명하여 독자들이 책의 방식을 정확히 알고 매 장마다 접근하고 학습하는 것이 가능하도록 한다.

- 또한 WOW(World of Warcraft 온라인)라는 대중적인 게임을 토대로 설명하여 게임에 직접 활용해 보고 싶어하던 독자나, WOW를 좋아하는 독자들에게 유용하다. 특히 저자가 WOW 게임의 전문가이기 때문에 WOW를 플레이하는 유저들의 성향에 대해 비교적 정확히 짚어내서 만든 예제를 제공한다.
from http://www.hanb.co.kr/upcoming.php

 ps.
어우...  wow 전문가라니... 사실은 wow 상에서는 초하수랍니다... ㅡㅜ;

2008/09/10 17:32 2008/09/10 17:32

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  1. 물독 2008/09/10 20:25  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    축하~ 조금 늦게 나왔지만, 대박 나길 바란다. 후후

  2. 하루살이 2008/09/11 13:06  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    늬 가 전 문 가 면 난 뭐 냐 ??

  3. djhyun 2008/09/18 09:32  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    또 한 권의 결실을 맺으셨군요. 축하드려요~ :) ㅋㅋ

    • dsp 2008/09/18 16:53  댓글주소  수정/삭제

      ㄳㄳ합니다.
      원고는 6월정도에 완료했는데 생각보다 그 뒤의 기간이 오래걸리네요

      나오면 다시 공지하겠습니다~~



드디어 두번째 작품(IT CookBook for Beginner, C++ 기초)이 2쇄에 들어갑니다.
아쉽게도 1쇄때는 오타들이 약간 존재했었는데, 이번 기회에 싸악 고치고 들어가기로 했습니다.

몰랐었는데, 보통 대학교들은 C++과정이 2학기에 많이 포진해 있다고 합니다.
그래서 2쇄때는 좀 더 인기를 얻을 수  있지 않을까하는 낙관적인 생각을 해봅니다 :)

화이팅~
제 블로그에 오시는 분들도 하시는 일이 모두 잘 되길 빕니다.
2008/06/27 10:54 2008/06/27 10:54

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  1. 희규 2008/06/27 12:02  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    이야... 축하드려요... ^^
    나도 이기회에 베스트셀러를 구입할까?? ^^

    • dsp 2008/06/27 12:43  댓글주소  수정/삭제

      헉... 베스트셀러 절대 아니구요...
      제가 드리려고 노력해 보겠습니다~

  2. epigram 2008/06/27 20:14  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    오호호~ 신셈 틈새시장 공략 성공 성공~ ^^

  3. 현호 2008/07/02 22:59  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    안녕하세요. 게임봇 만들기를 보고 있는 학생입니다. ^-^
    광운대학교 선배님 이시군요 ~ 반갑습니다.

    이책도 많이 많이 팔리시길 ~~

  4. djhyun 2008/07/07 10:58  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    축하드려요. ㅋㅋ :)

제 첫 작품에는 게임 스크린샷이 저작권 문제의 소지가 있다는 것이 출판에 임박하여

제기되어서 게임화면을 넣지 못하였었는데요.

이번 작업에는 그런 불상사가 생기지 않도록 초반부터 게임 스크린샷을 위한 계약을 진행하여,

이제 이미지 사용에 대한 라이센스 계약이 막바지에 다다랐습니다.

어제 계약서에 싸인 완료... 영어 계약서의 압박... OTL...

이번 책에는 예제 프로젝트에 스크린샷을 실을 수 있을 듯하여 기쁘네요 ^^;

그나저나 출판은 연말은 되어야 가능할듯 하네요~ ㅠ,.ㅜ;
2008/03/25 01:08 2008/03/25 01:08

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yes24 : http://www.yes24.com/Goods/FTGoodsView.aspx?goodsNo=2817935&CategoryNumber=001001003016003001
강컴 : http://kangcom.com/common/bookinfo/bookinfo.asp?sku=200801220003

드디어 저와 네오술군이 같이 작업한 첫 결과물이 떴네요. ^^;

아래는 책 정보 덤프입니다.

IT CookBook for Beginner, C++ 기초

   * I S B N : 978-89-7914-539-7 (도서코드: 1539)
   * 구   분 : 국내서
   * 저   자 : 신호철, 조인현
   * 발행일 : 2008년 01월
   * 난이도 : 초급
   * 페이지 : 448

잘 다져진 개념 위에서 쉽게 구현하는 C++의 핵심

Beginner가 제안하는 4단계 학습법!

1단계: 개념 이해
풍부한 그림과 명쾌한 설명으로 개념에 대한 이해를 극대화하고 학습 재미에 푹 빠질 수 있도록 돕습니다.

2단계: 예제 실습
적절한 기본예제를 통해 이론에만 치우치지 않는 살아있는 지식을 전달하고 한 발 더 나아간 응용예제를 통해 응용력을 그립니다.

3단계: 학습 점검
셀프스터디, 메멘토 퀴즈, 요약 등 다양한 공부거리를 통해 학습한 내용을 점검하고, 세분화된 지식을 전체적으로 조립합니다.

4단계: 문제 풀이
완성형과 작성형 문제를 통해 배운 내용을 최종 정리하고 문제 해결력을 킬러 다음 단계로 올라간 토대를 마련합니다.

... (중략)

추천평(미디어서평)

적합한 난이도와 예제를 통한 구성이 입문자에게 적합합니다
의외로 들릴 수도 있지만 보통 프로그래밍을 수업하는 데 있어 가장 큰 단점은 학생들이 중간에 포기를 하는 것입니다. 그 포기의 이유는 간단합니다. 거의 중간 이후 뒤쪽에서 발생하죠. C 언어에서는 구조체와 함수에서, C++ 언어의 경우는 포인터나 객체에서 많이 포기합니다. 그런 쪽의 내용일수록 단순, 간단명료한 정의와 예제가 필요합니다. Beginner라는 새로운 시리즈의 구성을 보면 이런 부분들이 많이 고려되어 있어 반갑습니다. 초심자를 위한 적합한 난이도와 예제를 통해서 이제 수업을 포기하는 학생들은 없어지리라 기대합니다.
- 열린 사이버대 컴퓨터정보학과 안치현 교수

이론 설명은 5분 내외로 하되, 여러 가지 예제를 통해 직접 익히는 것이 좋습니다
프로그래밍을 시작하는 입문자를 대상으로 한 기획 의도와 컨셉, 뼈대는 좋습니다. 그렇지만 지금보다 더 많은 그림과 예제가 있다면 학생들이 이해하기 더 좋을 것 같습니다. (너무 욕심인가요?) 개념은 자꾸 반복하면 지루할 수 있으므로 명확하게 한 번 정도만 소개하고, 관련된 예제를 강화하여 응용력을 높인 부분에 큰 점수를 주고 싶습니다.
- 청강문화산업대학 e-스포츠학과 이종원 교수


ref:
http://hanb.co.kr/look.php?isbn=978-89-7914-539-7

2008/01/22 13:51 2008/01/22 13:51

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  1. Subject: C++

    Tracked from DspHome 2008/01/24 18:50  삭제

    yes24 : http://www.yes24.com/Goods/FTGoodsView.aspx?goodsNo=2817935&CategoryNumber=001001003016003001 강컴 : http://kangcom.com/common/bookinfo/bookinfo.asp?sku=200801220003 드디어 저와 네오술군이 같이 작업한 첫 결과물이 떴네

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  1. epigram 2008/01/22 22:01  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    우후훗~

    책쓰기가 지속적인 결실을 맺고 있군요.
    이런 식으로 나가게 되면 정말 유명인이 금방 되겠는데요?

    새 책도 대박 터지길 빕니다~ ^^

  2. Dsp 2008/01/22 23:05  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    /epigram : 감사합니다~
    그나저나, 쓸거리가 이제 다 떨어지고 내공도 바닥이라 걱정입니다 :*(

  3. kyong99 2008/01/23 08:12  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    드디어 출간되었군요. 축하드립니다! ^^

  4. Dsp 2008/01/23 08:19  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    /kyong99 : 감사합니다~ ^^;

  5. 물독 2008/01/23 11:18  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    오~ 축하~ 대박 나라...

  6. Dsp 2008/01/23 13:15  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    /물독 : ㄳㄳ 너도 경매로 대박나라~

문득 책 생각이 나서 찾아보았습니다.

강컴에서는 조금 순위가 떨어졌더군요



그외에...
인터파크 도서에서는 visual C++ 분야 판매량 1위
yes24는 visual C++ 부문 판매량 4위
정도 하고 있더군요.

그외에 정보문화사 홈페이지의 베스트셀러 코너에 드디어 등극했더군요.
(언제부터 올라왔는지는 사실 모르지만...)



중간성적 체크겸, 기록 삼기 위해 적어 놓습니다.

그외에도 날카로운 지적들을 여기저기 블로그나 서평에서 보고 있습니다.
이 서평들을 보면서, 역시 첫 작품이어서인지 미흡한 점이 많았음을 저도 느끼고 있답니다 ㅠ,.ㅜ;
2007/08/11 00:21 2007/08/11 00:21

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  1. 2007/08/12 00:48  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    근데, 의외로 이 블로그는 조용해~<br />
    이 블로그가 저자 공식 블로그 아니였던가?

  2. Dsp 2007/08/12 20:44  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    물독 // 링크를 안 걸어놔서, 검색을 타고오는 분들만 올수 있을듯...

제 첫 작품인데, 한때 8위를 기록했다는데 의의를 둬야겠네요 ㅠ,.ㅠ;

증거로 스샷 한방 ^^;

강컴 기준, 국내 베스트셀러 주간 순위로 8위 기록 증명샷 --;



ps. 7위 일때도 있었는데, 깜빡하고 스샷 놓침...
2007/06/03 23:37 2007/06/03 23:37

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  1. 2007/06/04 20:36  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    축하~축하~~ 돈은 많이 벌었남? ^^?

  2. 2007/06/04 20:38  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    근데, 강컴의 서평이.. -_-);;<br />
    yes24 서평은 좀 괜찮군..

  3. Dsp 2007/06/04 23:21  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    물독 // ㄳㄳ, 그나저나 돈과 상관없는거라니깐...

  4. dodoli 2007/07/16 19:29  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    이 책 샀는데요.. 소스 좀 보내주세요.<br />
    <a href=mailto:dodoli2001@daum.net>dodoli2001@daum.net</a>

역시나 세상에 쉬운 일은 없습니다.

예정대로 4/24일에 출판되는가 했더니 이런저런 문제가 생겨서,
출판이 5/8일로 미뤄졌네요. ㅠㅜ;

게임 스크린샷을 넣어야 이해도 쉽고 좀 볼만한데,
게임 스크린샷은 해당 게임사의 저작권 승인을 받지 않으면 나중에 큰일 날수도 있다는군요.
그래서 컨텍하다가 지연이 좀 되다가 결국에는 안 넣기로 했습니다.
그 여파로 페이지도 좀 줄었죠. ㅜㅠ;

그래도 오늘 인쇄 들어갔다고 하니, 겨우 끝낸것 같은 느낌이 듭니다. :)

ps. 이제보니 제목이.. 여자 이름 같네요 ^^;

cf.
http://www.infopub.co.kr/bookinfo/bookinfo.asp?sku=09000079
2007/04/30 20:04 2007/04/30 20:04

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  1. 경구 2007/05/12 17:40  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    5월 8일이면 벌써 나왔겠군요.<br />
    손에 쥐었어요? 나한테도 한 권 줘야죠~ ^^

  2. Dsp 2007/05/13 10:56  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    경구 // <br />
    물론입니다~ 그나저나, 어제보니 또 지연되었더군요. 20일로 --;<br />
    아무래도 어떤 출판사 사정이 있나봅니다. 흙...

드디어 제 첫 저서가 출판을 앞두고 출판예정 페이지에 떴습니다.


http://www.infopub.co.kr/bookinfo/bookinfo.asp?sku=09000079


첫 저서라 내용은 좀 허접하다고 하실 수 있겠지만,

나름 취미생활을 정리하는 의미있는 책이라고 생각되네요~ ^^;


책을 실제 손에 받아봐야 뿌듯하겠지만, 겉표지가 나오진 않았지만 제 입장에서 모든 작업을 끝낸 지금도 기분이 괜찮네요 :)




























































































 










 











어렵기 만한 Visual C++, 친숙한 게임을 통해 쉽게 배우기
프로그래밍 초심자도 쉽게 개발할 수 있는 예제 위주의 설명


게임봇을 내 힘으로 만들어보자!

이 책에서는 프로그래밍에 대해 잘 모르는 초급자라도 쉽고 흥미를 가지고 게임봇을 개발할 수 있도록 예제와 관련이 있는 Visual C++에 대한 기본 설명부터 복잡한 응용 프로그램까지 재미있게 설명하고 있다.

각 예제 별로 그 결과를 곧바로 실제 게임에서 확인할 수 있으므로 프로그램 혹은 Visual C++에 대해 전혀 모르는 독자라도 쉽게 접근할 수 있다.

패킷을 가로채는 어렵고 복잡한 방식이 아닌 게임 화면을 분석하는 방식으로 게임봇을 만들게 되므로, 이 책의 예제를 만들 수 있는 실력이 된다면, 윈도우에서 기본적으로 제공하는 함수들을 이용하여 다른 어떤 응용 프로그램이라도 쉽게 조종할 수 있게 될 것이다.

이 책의 특징
  • 키 메시지로 간단하게 접속 유지 자동화 구현하기

  • 화면 인식을 이용한 낚시 자동화 구현하기

  • 인공 지능을 이용한 사냥 자동화 예제

  • 초심자를 위하여 MS Visual C++ 프로그래밍에 대한 간략한 설명

  • 구현하기 쉽고 실제로 게임 상에서 동작하는 예제 위주의 구성



  • 2007/04/05 18:59 2007/04/05 18:59

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    1. 태원 2007/04/06 02:42  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

      오옷.. 바쁜 와중에 이런 건 또 언제? wow를 예로 들지는 않으셨군요 ㅋㅋ

    2. Dsp 2007/04/06 07:32  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

      태원 // 사실은 와우를 예로 들었습니다... 겉으로 드러나 있지만 않은거죠 ㅠㅠ;

    3. dalma 2007/04/06 10:23  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

      축하드려요~~~....<br />
      도전하는 자에게는 기회와 보상이 있으리라 봅니다~.. <br />
      도전은 계속 되는거죠? 쭈~~~욱~~~~

    4. Dsp 2007/04/06 14:40  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

      dalma // 음... 기회와 보상이 있을지 없을지는 아직 모르죠 ㅠ,.ㅠ;<br />
      앞으로 도전은 절대 없습니다~ ㅎㅎ

    5. 2007/04/16 12:26  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

      축하축하~ 이걸 개기로 돈 많이 벌어랑~~ (남으면 나 좀 주고..)

    6. 비밀방문자 2008/08/20 15:10  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

      관리자만 볼 수 있는 댓글입니다.

    7. Dsp 2008/08/20 23:20  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

      안녕하세요~

      그 문제는 검색해 보면 다음과 같은 문제로 귀결됩니다.

      http://studio.imagemagick.org/pipermail/magick-developers/2002-June/000575.html
      http://www.hitlabnz.org/forum/archive/index.php/t-244.html

      즉, <math.h>를 include하는 부분을 지워주시고,
      extern "C"의 밖에 다시 선언해 주시면 됩니다.
      이건 MS 문제네요 ㅠㅜ;

      그럼 즐거운 하루 보내세요~